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今日のカード

サベイジ・シャーマン たちかぜ
グレード0 P5000/G10000 ヒールトリガー
感想
 たちかぜはそれぞれのトリガーが1種類ずつ収録されるとのこと
ちなみに
 ダークイレギュラーズは,ドロー落ちのスタンド2種
 ペイル・ムーンは,スタンド落ちのドロー2種とのこと
デスレックスの存在を考えるとクリティカルが2種類欲しかったかも
頭身が低いキャラかと思ったらイラストをよく見てみるとそうでもなかった
むしろ(腰のくびれとか)結構スタイルがいいキャラなことがわかる

シュティル・ヴァンピーア ダークイレギュラーズ
グレード3 P10000/- ツインドライブ!!
自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
起【V/R】:[SB(8),CB(5)]相手のリアガードを1枚選び、相手のVに置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、相手は自分のソウルから1枚選び、ライドする。
感想
 ダークイレギュラーズはP8000以上でブースト出来る(可能性のある)カードが豊富なクランなのでSC後のP+2000も結構無駄にならなそうではある
必殺技能力に関しては,狙えてもグレード1パワー6000ぐらいかな(ふろうがるが残ってたら儲け物)
(この能力を活かそうというのなら)Rで16000(できれば17000)以上作ることを意識した方がいいかもしれない
あと発動したら相手がちゃんとVのグレード以下のカードでしかガードしていないかを確認した方が良さげ

アークバード たちかぜ
グレード1 P6000/G0 ブースト
自:[あなたの手札から《たちかぜ》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、あなたの《たちかぜ》はヒットされない。
感想
 完全ガードもトリガーと一緒に同時収録
デスレックスの効果->スカイプテラ回収->このカードのコストに
なんて流れが見られそう
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テーマ : カードファイト!! ヴァンガード
ジャンル : ゲーム

ノヴァグラップラー

今使ってるノヴァグラップラーデッキ

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テーマ : カードファイト!! ヴァンガード
ジャンル : ゲーム

デスアーミー・ガイ

グレード1 P7000/G5000 ノヴァグラップラー
自【R】:あなたのヴァンガードのドライブチェックでグレード3の《ノヴァグラップラー》がでた時、このユニットをスタンドする。

こいつ強くね?
アシュラ・カイザーの効果でG3ノヴァグラップラーがめくれると,こいつも一緒にスタンドして1万要求が可能になる優れもの(つーかちゃっかりレアリティRなのね;)
素のブースト力も7000と十分すぎる値(クレイソルジャーとは何だったのか;)
特にデスメタルドロイドや,ジェノサイドジョーカーとの組み合わせがいい感じ
キララと一緒に並べた時にも16000アタックが出来るのも嫌らしい

なんだかノヴァグラップラー相手にP10000のヴァンガードを置いて勝てる気がしなくなってくるな;
でも"ノヴァグラップラーの"グレード1か...
ライドした時にバトルライザーをRにコール出来ると言われても困るんだが

テーマ : カードファイト!! ヴァンガード
ジャンル : ゲーム

スカル・ジャグラー

グレード1 P7000/G5000 ペイルムーン
自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、SC(1)してよい。

感想
場に出た時コスト回復の代わりにSCをするようになったドグー・メカニックといった感じ
一応このゲームでは現状SBにはCBくらいの価値があるようにデザインされているので中々将来性はありそうなテキスト(今はまだSBするテキストを持ったカードが少ないのが残念)
コスト回復に比べてSCなら発動仕損じることがないというのもいい感じ
ブースト役としてもP7000は十分な性能なので結構使われていくことになりそう
なんか効果的にもイラスト的にもダークイレギュラーズのカードかと勘違いしてしまう

三日坊主

ヴァンガードの今日のカードについて記事にしていこうとかいうのがまさに三日坊主になってしまった(笑)
とりあえず気を取り直してさぼった分のカード群を一括で更新

オアシス・ガール
グレード1 ノヴァグラップラー P7000/G5000
起【V/R】:[CB(1)]そのターン中、このユニットのパワー+1000。
使い道
1.9000以上のパワーであるユニットのブースト要員
2.1000パンプして8000ブーストの代用
3.2000パンプしてから11000をブーストして20000アタックを実現
ノヴァには11000のユニットが2種類存在することと,コスト回復のクラン特性のおかげで2と3の用途にも結構使いやすく他のクランのこのシリーズのカード群と比べても有用な感じだった

メテオブレイク・ウィザード
グレード3 オラクルシンクタンク P10000/-
自【V/R】:[CB(1)]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
断罪の騎士ボールスのオラクルシンクタンク版
オラクルの単クランで使った場合にはパワー7000以上でブースト出来るカードに恵まれていないので使いづらそう
でもロイパラとオラクルの混合クランデッキの場合にはそれらのカードにも恵まれているし,グレード3の枠もアマテラスと合わせてオラクルのカードで統一出来るようになるので良さげ

ゴールド・ルチル
グレード3 ノヴァグラップラー P10000/-
自【V】:あなたのリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
自【V】:[CB(2)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、スタンドする。
使ってみた印象としては効果が嫌らしくなって使いやすくなったMr.インビンシブルといった感じ(つまり強い)
デスメタル・ドロイドとかキララなんかをRに添えてアタックされるとかなり萎える
ってかライオンぇ

ロゼンジ・メイガス&バトル・ライザー
なぜ新しいFVをデザインしなかったのか理解に苦しむ

ソードダンサー・エンジェル
グレード2 オラクルシンクタンク P8000/G5000
自【V/R】あなたがカードを引いた時、そのターン中、このユニットのパワー+1000。
ドライブトリガーのチェックではパワーが上がらないので,出したターンはP8000止まりだし,
次ターン以降のパワーも通常ドローでパワーが1000上がるとはいえ9000止まりとかなり弱めにデザインされている
というかワイズマンの存在を考えるとカード3枚ドローして11000にはならないと割にあわないし
それが出来るぐらいならバトルシスターのもかでいいよねっていう...これがレアリティの差か

超電磁生命体 ストーム
グレード2 ノヴァグラップラー P9000/G5000
自:【V/R】このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいれば、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。
コスト回復するためには出すタイミングを選ばされてしまうハングリー・ダンプティに比べたらまだ強いってぐらいのレベル
P9000なのでスタンドさせた時の弱さもノヴァグラップラー的な意味でマイナス評価
正直ノヴァのG2パワー9000の枠はキララでいい気がする

グウィン・ザ・リッパー
グレード2 ダークイレギュラーズ P9000/G5000
自:[CB(2)]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させる。
ダークイレギュラーズ版バーサーク・ドラゴン
ダークイレギュラーズは他のクランのカードが流用されてデザインされる感じなので,割りとなんでも出来るようなクランになりそう;

探求の騎士 ガラハッド
グレード1 ロイヤルパラディン P7000/G5000
自【V】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたの山札の上から5枚見て、「試練の騎士 ガラハッド」を1枚まで探し、ライドし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。ライドしたら、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。
ガラハッドのシリーズの1枚,これから数日はガラハッドさんが紹介されていきそうだ
FVをばーくがるからどらんがるにする気にはとてもではないが考えられないので,
必然的にこのシリーズは,G1のこれとG2のカードだけがデッキに入れられて時々アドを稼げるなってレベルにしか使われないんだろうね

テーマ : カードファイト!! ヴァンガード
ジャンル : ゲーム

今日のカード

ダーク・キャット オラクルシンクタンク
グレード1 7000/5000
自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、すべてのプレイヤーは1枚引いてよい。
オラクルシンクタンクのグレード1という時点でもう残念な気がする
効果の方はせめて自分が引いた時のみ相手がドローできるとかだったらよかったのにね
でもイラストはいい感じだね

テーマ : カードファイト!! ヴァンガード
ジャンル : ゲーム

ガンダムウォー,オフィ更新

4週間かけてルールを説明するとのこと
気になる旧カードの扱いに関しては最後の更新までお預けの様子
(そこはルールがわかってなかったら説明も不可能なので仕方ないところ)

でもシステムの根幹に相当するロールコストに関しては
今回更新されたのでこれで大分ゲームがイメージしやすくなった感じ

説明をざっくり読んだ限りでは
プレイする順番でカードがプレイ出来る枚数が変わるというのがなんか気持ち悪く感じた
ロールコストの導入で反ってプレイングの幅が減りそうな印象もある

あとなんといっても
対象に相当する部分のテキストが赤字になるというのがとてつもなく気持ち悪かった(見た目的によくない)
オフィシャルのカード紹介の時もそうだったけど妙にフォントの色を変えたがるけどなんでだろう...趣味?

しかし今回登場したカード群って説明用なだけであってまさか収録されたりしないよね?
でないと旧カードの巻き直しだらけになってしまうんだが;

でおまけにヴァンガードの今日のカードの感想
デスメタル・ドロイド
グレード3 10000/-
自【V/R】:[CB(1)]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。
断罪の騎士ボールスのノヴァグラップラー版
類似カードにジェノサイド・ジョーカーがある
こちらはパンプアップの量が3000なので7000でブーストして10000ヴァンガードを狩るのが良さそう
ジョーカーはかげろう相手にオバロを狩るようなイメージかな

今日のカード

公式サイトのこれ面白いよね

ガンダムウォーの時は1週間に1枚の更新だったから微妙な感あったけど
ヴァンガードでは(土日・祝日を除いて)1日1回更新されるので結構な頻度で楽しむことが出来る

で,せっかく公式HPへいくことが習慣化しているのだから
今日のカードについての感想を記事にすることも習慣化してみようかと思ったのでやってみる

花占いの女神 サクヤ
グレード3 10000/-
永【V】:あなたのターン中、あなたの手札が4枚以上ならこのユニットのパワー+4000。
自:このユニットがVに登場した時、あなたの《オラクルシンクタンク》のリアガードを手札にすべて戻す。

感想
永続能力に関してはアマテラスと共通
デッキトップの操作が出来ない変わりにリアガードの再配置が出来るのが利点
さすがにこの能力だと4枚目以降のアマテラスといった感じではある
けど
・序盤にしょこらをブースト要員のために展開して,この能力で必要な時に戻す
・ここあの能力の使い回し
・アタック要員とブースト要員の組み合わせ変更
と,器用に運用することが出来るのは便利だと思う
アマテラスの効果よりも頭を使う能力なので使っていて面白くもありそう
初心者向けの構築スターターに入ってるカードとしてはいいデザインな気がする
にしてもオラクルシンクタンクって占い師多すぎじゃね?;

テーマ : カードファイト!! ヴァンガード
ジャンル : ゲーム

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